Возьмите карту
Откройте верхнюю карту из колоды. Она становится единственной текущей задачей, пока вы не перенесёте её на стол.
Карточный Пасьянс Короли — это логическая партия с обычной колодой: открытая карта требует решения, базы ждут конкретные ранги, а рабочие стопки могут помочь или заблокировать путь.
Откройте верхнюю карту из колоды. Она становится единственной текущей задачей, пока вы не перенесёте её на стол.
Проверьте, подходит ли номинал одной из баз. Последовательности идут разными шагами, поэтому важно следить сразу за четырьмя целями.
Если перенос на базу невозможен, выберите рабочую стопку. Старайтесь оставлять наверху карты, которые можно будет снять раньше.
Когда верхние карты стопок подходят на базы, переносите их без задержки. Финал наступает после полного сбора 52 карт.
В карточной версии Королей выигрывает не скорость, а память о том, какие ранги скоро понадобятся базам.
Карточный Пасьянс Короли использует обычную колоду как логическую задачу: открытая карта требует решения, базы принимают только нужные ранги, а рабочие стопки помогают не всегда. Правила задают ритм всей партии.
Нужно распределить 52 карты по четырём базам. Каждая база собирается отдельно и должна закончить последовательность королём.
На поле уже лежат четыре стартовые карты баз. Остальная колода закрыта, а рабочие стопки пусты и готовы к временным картам.
Открывается только одна карта из колоды. Пока она не перенесена, партия не выдаёт следующую карту.
Базы принимают карты по рангу: одна подряд, три другие с шагами +2, +3 и +4. Масть не запрещает подходящий перенос.
Рабочие стопки являются временной зоной. Положенная туда карта может помочь, но может и закрыть нужный номинал ниже.
Разрешён ход на базу открытой картой или верхней картой стопки. Карты из середины стопки и переносы между стопками недоступны.
Автосборка отправляет на базы карты с понятным местом. Она не анализирует, какая стопка лучше для будущих ходов.
Партия выиграна, когда вся колода собрана на базах. Все рабочие зоны должны очиститься.
Выиграйте партию, чтобы здесь появилась лучшая выигранная партия.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Карточный расклад выглядит привычно, но ход определяет не масть, а нужный ранг базы. Сравнивайте номинал сразу.
Четыре базы идут разными маршрутами. Когда открывается карта, сразу думайте, какая цепочка может принять её позже.
Верх стопки играет, низ ждёт. Если карта важна для базы, не отправляйте её под несколько временных ходов.
Одну стопку можно держать для близких рангов, другую для дальних. Так карточная партия не превращается в перемешанный запас.
Готовая верхняя карта должна уходить на базу. Это открывает нижнюю карту и может запустить новую серию ходов.
Не берите новую карту, пока не проверили текущий стол. В карточных пасьянсах пропущенный верх часто решает исход.
Пусть автосборка убирает карты, место которых очевидно. В выборе рабочей стопки лучше не полагаться на автоматизм.
Подсказка полезна для быстрого поиска хода, но не заменяет внимательность к стопкам и будущим рангам.
В карточном варианте FAQ делает акцент на самой колоде: как карта выходит из запаса, когда она подходит базе, зачем нужны стопки и как считается результат.
Партия решена, когда каждая карта нашла место на одной из четырёх баз. Важно перенести всю колоду на четыре базы.
Сначала видны только стартовые карты баз, а запасные стопки свободны. Такой расклад даёт возможность сразу увидеть все основные зоны обычной колоды.
Порядок баз читается по стартовым картам и шагам. Это правило нужно держать в голове, чтобы читать карту как часть ранговой цепочки.
Масть не участвует в проверке хода на базу. Подходит только нужный ранг, поэтому можно не превращать партию в сортировку по мастям.
После клика появляется только текущая карта. Сначала разместите её на базу или в стопку, чтобы делать каждую открытую карту отдельным решением.
Если карта совпала с ожидаемым рангом базы, переносите её сразу. Если нет, используйте рабочую стопку и старайтесь выбирать между базой и временным запасом.
Между временными стопками ходов нет. Такая строгость нужна, чтобы не раскладывать карты между запасными стопками.
Автосборка переносит на базы карты с очевидным доступным ходом. Она не выбирает рабочую стопку для открытой карты и помогает ускорить очевидные карточные переносы.
Не спешите нажимать колоду. Сначала посмотрите, нет ли подходящего ранга сверху в одной из стопок, и попробуйте искать доступный ранг среди верхних карт.
Играть только по подсказкам можно, но это не гарантирует лучший план. Подсказка полезна, когда нужно проверить карточный ход без подсказки всей стратегии.
Если карта ушла не туда, отмена вернёт позицию до этого решения. Так можно отменить неудачный перенос карты.
Начинать заново не обязательно: при наличии прогресса игра восстановит стол. Это помогает сохранить текущее положение колоды и стопок.
«Новая игра» создаёт другую случайную раздачу. «Переиграть расклад» возвращает текущую раздачу к началу, чтобы снова пройти тот же порядок карт.
Партия выиграна только после полной сборки четырёх баз до королей. Такой финал позволяет перенести всю колоду на четыре базы.
Очки показывают активность в партии, а лучшие результаты сравниваются ещё по времени и количеству ходов. Это помогает видеть ценность каждого карточного действия.
Откройте следующую карту, проверьте нужные ранги на базах и используйте рабочие стопки только как временное место для карт.
Карточный Пасьянс Короли
Карточный Пасьянс Короли строится на чистой логике колоды: каждая открытая карта требует решения, а каждая рабочая стопка может помочь или закрыть нужный ранг. Игра хорошо подходит тем, кто любит спокойные карточные задачи без спешки и случайных бонусов.
Вся партия строится вокруг колоды, рангов, временных стопок и точного выбора следующего хода.
В партии используется стандартная колода без джокеров: четыре карты уже стоят в базах, остальные идут через колоду.
Каждая база движется по своему ранговому маршруту и должна закончиться королём.
Следующая карта из колоды появится только после решения по текущей открытой карте.
Стопки помогают временно хранить карты, но из каждой доступен только верх.
Считаются время, ходы, счёт, победы, подсказки и отмены для сравнения партий.
карточная логика помогает быстрее оценить открытую карту, верхние карты стопок и ранги, которые ждут базы.
Если карта подходит на базу, такой ход продвигает расклад и освобождает открытую позицию для следующей карты.
Рабочая стопка полезна только тогда, когда вы понимаете, какой верх она создаёт и что окажется закрытым ниже.
Одна карта может открыть нужный ранг или закрыть его на несколько ходов, поэтому порядок важнее скорости.
Отмена помогает сравнить два порядка ходов и понять, где карта оказалась закрыта слишком рано.
После реального хода браузер может восстановить текущий стол, время, счёт и настройки при возвращении.
Посмотрите, какие ранги нужны после туза, двойки, тройки и четвёрки, чтобы понимать ближайшие цели.
Карта из колоды становится текущей задачей: база, рабочая стопка или отмена спорного решения.
Если карта не подходит на базу, выбирайте рабочую стопку так, чтобы не закрыть ближайший нужный ранг.
Когда верхняя карта стопки подходит на базу, переносите её сразу и открывайте доступ к нижним картам.
В финале автосборка поможет отправить очевидные карты и довести все маршруты до королей.
Игра сразу показывает базы, колоду, открытую позицию и рабочие стопки.
Определите, какие ранги нужны базам прямо сейчас, чтобы не отправить их глубоко в стопку.
Перенесите открытую карту на базу или выберите рабочую стопку с понятным будущим выходом.
Снимайте верхние карты при первой возможности, чтобы открыть нижние и вернуть темп базе.
Когда базы начнут принимать карты подряд, используйте автосборку и завершите расклад королями.
Карточный Пасьянс Короли не требует настройки: вернитесь к столу, откройте карту из колоды и постепенно доведите четыре базы до королей.
Цель: собрать все 52 карты на четыре базы, каждая из которых заканчивается королём.
Завершите партию, чтобы увидеть анализ.
Поздравляем, все карты собраны в базовых стопках.